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Activar trucos: Para activar las trampas, coloca a un duende sobre el cuadro de la trampa. Asi se automatiza el proceso, pues el duende ira al taller a por la caja y activara la trampa.
Dungeon Keeper
Cementerio:
Ficha
Normalmente entre 6 - 8 cadaveres muertos llevados al Cementerio nos puede
Trucos Trucos PC
Deje a todas las criaturas muertas aqui y al tiempo conseguira Vampiros. surgir un Vampiro. Criadero:
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Es sin duda, el mejor plan para el criadero es construir cerca una sala de
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descanso. Esta sala permite que sus criaturas puedan descansar y conseguir la
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comida en seguida cuando estas se despierten. Anuncios Google
Cuarteles: Deje caer las criaturas aqui para crear los grupos pero esto no se utiliza mucho, simplemente nos falicita el ataque a las tropas enemigas. Seleccione de la lista de criaturas y dejelas caer en la batalla.
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Libreria: Es como la sala de entrenamiento, cuanto mas grande tus ciraturas estaran mas
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expuestas al conocimiento y a aprender. Sin embargo, como el Taller, si construimos una biblioteca grande la investigacion sera mas rapida asi como tambien la cantidad de
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conocimiento sera mayor. Más ventajas: Se pueden conseguir grandes ventajas editando las partidas salvadas con un editor
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Prisión: Una vez hayas creado una prision, en el icono ? de la barra de herramientas, la opcion prision deve ser activada. De este modo usted podra prisionar a sus enemigos una vez estos sean derrotados. Los duendes se encargaran de cojerlos y llevarlos a la prision. Si su Prision es demasiado pequeña esta puede romperse. Asegure sus dominios
www.trucoteca.com/trucos-juegos/pc/dungeon-keeper-1364.html
30000000 en oro por trucotecabot Pregunta lo que no sepas o responde com o experto Si quieres saber los secretos , glitch y trucos de Dungeon Keeper o eres un fiera en este juego, no dudes en entrar y plantear tu pregunta o ayudar a los demás siendo un experto del juego te dara puntos extra.
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Trucos para Dungeon Keeper de PC claves, guias y trucos
siendo un experto del juego te dara puntos extra.
construyendo una prision grande. Tenga en cuenta que los Vampiros enemigos o las Señoras Oscuras cuando tienen habilidad 8 o superior, tienden a empezar a
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atacar a su prision pudiendo llegar a romperla. Puente: Estructura obligatoria que permite que sus criaturas puedan pasar por encima del
Saga Dungeon keeper
lava o agua. Tambien permite extender el territorio dominando a otras partes intransitables del calabozo. Esta construccion solo puede construirse al lado de su territorio o puente necesario.
Dungeon Keeper 2 Ver todos los juegos de la saga Dungeon keeper
Puesto de guardia: Ponga las criaturas aqui para vigilar cuando vengan los enemigos cuando estos se acercan (se puede utilizar como una Trampa de Alarma para cuando se acercan los enemigos o para los duendes cuando estos estan en problemas. Deje caer a sus criaturas encima del Puesto de Guardia y ocupara su lugar vigiando su guarida).
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Sala de descanso: Construyela grande para atraer criaturas y para incrementar la popularidad y el
Battlefield 4
crecimiento para impedir que las criaturas se peleen entre ellas. No es necesario diseñar un gran sala pero pon un criadero cerca de ella. Sala de entrenamiento: Cuanto mas grande sea tus criaturas se entrenaran mas rapido y tendras mas espacio para ellas. De esta manera, tus guerreros estaran mas pronto expuestos a los instrumentos y asi aumentaran sus habilidades. Sala de residuos: Atrae a otras criaturas similares a nuestra guarida. Los Vampiros tienden a situarse en este area. Sala de torturas: Coja las criaturas de su Prision y llevelas a la Sala de Torturas para convertirlas, torturandolas (las convertira en fantasmas y aveces en bolsas de oro), o tambien puede conseguir los conocimientos de sus enemigos (puede hacerlo torturando a los duendes enemigos). De nuevo, una sala de Torturas Mayor permitira torturar a mas personas al mismo tiempo. Las Señoras oscuras a menudo tienden a visitar esta sala donde reciven palizas regulares. Sala del tesoro: Construye grandes salas al principio del juego para atraer ciraturas, tambien cerca de ellas para que puedan cobrar rapidamente el dia de pago, y asegura que creas pequeñas salas del tesoro cerca el Or o las Gemas asi tus duendes no tendran que andar grandes distancias para incrementar tu riqueza. Taller: Similar a la llibreria, cuanto mas grande mas rapido obtendra puertas i trampas que pararan o debilitaran a sus tropas enemigas. Tambien le permitiran almacenar mas cantidad. NOTA EXTRA: Si instala una trampa y esta no esta activada esta aparecera transparente, entonces un duende ira al taller cojera la caja que contiene su poder y la llevara a la trampa. Templo: En el puede arrojar sus criaturas o las criaturas enemigas para que los dioses esten mas contentos o si lanzo un Hechizo de Enfermedad, puede rehabilitarlos aqui. Los Fantasmas de las criaturas que mueren tienden a congregar aqui asi que intente crear un templo suficientemente grande para que estas puedan venir.
Trucos aportados al juego por los s de www.trucoteca.com/trucos-juegos/pc/dungeon-keeper-1364.html
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