COORDINACIÓN ESTATAL DE LECTURA Y ESCRITURA FERIA XMATKUIL 2014
Actividad: “Ruleta de la Lectura” Propósito: Que los participantes conozcan mediante actividades lúdicas las diferentes categorías temáticas que conforman los acervos bibliográficos disponibles en las colecciones de BE y BA; mediante el juego se relacionarán diversas actividades con los contenidos de dichas categorías.
Descripción de la actividad El juego se basa en el tradicional juego de la ruleta, donde el participante hace girar un tablero circular en el cual están marcadas 12 casillas, cada una corresponde a un grupo de actividad distribuido de la siguiente manera:
Actividad Información El facilitador brinda a los participantes información interesante respecto a la categoría seleccionada, destacando el uso de los libros para el aprendizaje de dichos temas.
Casillas 1 – La naturaleza 4 – Las personas 7 – Juegos y experimentos 10 - Poesía
Reto Se le presenta un problema a resolver al participante relacionado con algún libro o información relacionada con la categoría seleccionada.
2 – Los números 5 – La tierra y el espacio 8 – Enciclopedias y atlas 11 - Teatro
Castigo El participante deberá realizar alguna actividad graciosa al caer en estas casillas.
3 – Los objetos 6 – Artes y oficios 9 – Narrativa y cuentos 12 – Ciencias Físico-químicas
Como se muestra en la tabla anterior, cada casilla pertenece a una de las 12 categorías que conforman las colecciones BE y BA. Al ser seleccionada la casilla la actividad designada se relaciona con la temática o con un libro de dicha categoría. Asimismo se han distribuido los niveles educativos y las series en el juego. Se consideró importante abarcar los tres niveles de educación básica para atender al rango más amplio de participantes. La distribución en cuanto a series y niveles quedó conformada de la siguiente manera:
Serie / Nivel educativo Al sol solito Preescolar y primaria baja Pasos de Luna Primaria intermedia Astrolabio Primaria alta Espejo de Urania Secundaria
Edad objetivo 5 a 6 años
Casillas 1, 2 y 3
7 a 9 años
4, 5 y 6
10 a 12 años
7, 8 y 9
13 a 14 años
10, 11 y 12
Materiales: Se requiere la elaboracion de una estructura de madera similar a un tripie en el cual colocar el tablero de la ruleta con las medidas que se muestran a continuación:
A
B
C
Requerimientos:
La rueleta estará colocada en un tripie conformado por tres partes, designadas en la imagen anterior con las letras A, B y C. La parte A está conformada por una cenefa con el título del juego (anexo B) elaborado en vinil adhesivo, dicha cenefa estará colocada en la parte superior del tablero C. El tablero C es el cuerpo del tripie y a él van unidos las patas que lo sostiene y al tablero circular B de la ruleta. El tablero B estará conformado por un pliego circular de triplay de 1 metro de diámetro, en su centro, se le colocará un eje o rodamiento que permita su giro. Encima del triplay se colocará el vinil adhesivo correspondiente a las casillas de la ruleta (anexo A)
Partes
Descripción
A (anexo B)
Cenefa del título de 15 centímetros de alto por 1 metro de ancho, elaborado en vinil adhesivo. Vinil adhesivo circular de las casillas de 1 metro de diámetro. Cuerpo del tripie de 1.15 metros al cual van integradas las partes.
B (anexo A) C Vista lateral:
Cuerpo del tripie Bisagra Eje o rodamiento
Tablero circular de casillas
Cadena
Vista posterior:
Bisagra
Patas frontales fijas
Pata posterior abatible
Anexo A Cenefa del título del juego:
Anexo B Casillas del juego:
Anexo C Ejemplos de las actividades de las casillas:
Tipos Casilla Informativa
Actividad Sabías que… Los baleros pertenecen a la cultura
Casilla Reto
Casilla Castigo
tradicional de pueblos de América, Asia y Europa. (Categoría: Las personas) Libro: Juega con nosotros, más de 100 juegos de todo el mundo. (Primaria baja, Al sol solito). Acertijo matemático: Cuando yo iba a Valladolid me crucé con un hombre con siete hijas, cada hija tenías siete sacos, cada saco tenía siete bolsas, cada bolsa... siete monedas. Monedas, bolsas, sacos e hijas, ¿cuántos iban a Valladolid? (Categoría: Los Números y las formas) Libro: Las tres partes (Primaria media, Pasos de luna). Las iniciales: El facilitador escoge una letra y la dice en voz alta. El jugador tiene un minuto para crear frases con el mayor número posible de palabras que tengan la letra escogida. Pasado el minuto cada jugador dice su frase y gana el jugador que tenga más palabras con dicha letra. (Categoría: Enciclopedias y atlas) Libro: Los 100 mejores juegos infantiles (Primaria alta, Astrolabio).
Nota: Se contará con 12 ítems por cada tipo de casilla (información, reto y castigo), para totalizar 36 distintas actividades.