1.ANECDOTAS
Categoría: Animación. Objetivo: Animar a un grupo DE 4 VARONES. Distribución: Circular. Material: Lápiz, hojas y un recipiente pequeño mesita y sillas Tiempo: 10 min. Tamaño del grupo: Cualquiera. Madurez del grupo: Medio a maduro. Instrucciones
Pedir a 4 varones que formen un círculo, de preferencia es mejor que estén sentado en sillas. Repartirle a cada uno un lápiz y la mitad de una hoja de máquina. Decir al grupo que recuerden alguna anécdota chistosa o vergonzosa que hayan pasado ya siendo papas y la escriban en la hoja que se les acaba de dar. Después, pedir que no pongan el nombre de quien la escribió y cuando terminen la doblen de manera que nadie vea lo que hay dentro. Pasar con un recipiente con cada uno de los participantes para que deposite su papelito dentro de él. Luego, decirles que por turnos cada uno sacara un papelito que no sea el de ellos. Lo leerá en voz alta y tratara de adivinar quién ha sido la persona que pudo haber pasado aquella anécdota chistosa. Si alguien no logra descubrir a la persona que lo escribió, el instructor puede pedir que la persona correcta levante la mano para no quedar con la duda. A medida que avanza la dinámica podrás ver qué divertido es escuchar todas las anécdotas chistosas o vergonzosas que les han sucedido a los participantes y además notaras cómo relacionan ciertas anécdotas con alguien por su personalidad, aunque posiblemente acierten o no. Recuérdeles que un corazón alegre hermosea el rostro y aunque en su momento murieron de la vergüenza, en este día pudieron pasar un momento alegre al revivir esas experiencias. Variantes: Ninguna Recomendaciones: Esta dinámica es mejor aplicarla en un grupo que ya tenga algún tiempo de conocerse ya que hay más posibilidades de descifrar quien es esa persona que ha escrito la anécdota.
2.- El oso Baloo: Palabras de animo y aliento
¿Quién no le gusta escuchar palabras de ánimo y aliento en un momento difícil? Hay momentos en los que simplemente necesitamos escuchar que alguien nos diga que todo estará bien. Siempre es bueno recibir una palabra de aliento en el momento oportuno así que esta dinámica te ayudara a hacer reflexionar al grupo sobre la importancia de nuestras palabras. Categoría: Sensibilización Objetivo: Generar sentimientos positivos y reflexionar en la importancia de nuestras palabras. Material: Un oso de peluche. Tiempo: 10 minutos Tamaño del grupo: Cualquiera Madurez del grupo: Medio a maduro. Instrucciones Se organiza al grupo en un círculo, presentar el oso a los 3 participantes y comenzar a contar una historia sobre él, la historia tendrá que ser de algún problema que el oso tiene. Después de escuchar la historia, motivar a los participantes a decir unas palabras de aliento al oso. Cada que un participante le diga unas palabras tendrá que tomar al oso y asemejar que le está hablando a él. Cuando todos hayan terminado, los participantes dirán las mismas palabras de aliento, pero ahora al compañero que tienen a la izquierda. Al final de la dinámica, puedes mencionar algunos versículos relacionados con la lengua. Es importante que uses este espacio para hacer reflexionar al grupo sobre lo importante que es dar siempre una buena palabra a las personas que nos rodean ya que muchas veces no sabemos los problemas por los que están pasando y nuestras palabras tienen el poder de matar o dar vida. Te dejamos algunos versículos que puedes usar: Santiago 3:5.así también la lengua es un miembro pequeño, pero se jacta de grandes cosas. He aquí, ¡Cuán grande bosque enciende un pequeño fuego! Variantes: Ninguna Recomendaciones: Puedes poner música tranquila para amenizar más el ambiente.
Todos tendrán obsequios (4) Todos tendrán obsequios (3)
de
fondo
3.-Como realizar un Esgrima bíblico para todas las edades Tiempo estimado 10 min 6 varones (3) parejas Esgrima bíblico. Y es que esta es uno de los juegos bíblicos o dinámicas mas comunes que se realizan en diferentes tipos de eventos y reuniones. Pero , alguna vez te haz preguntado por que le decimos esgrima bíblico? Pues bien , todo se deriva del verdadero significado del esgrima. Este es un deporte en el cual dos personas se enfrentan con una espada y luchan entre si. Para nosotros los cristianos , la Biblia representa una espada (Hebreos 4:12) , por ello , la competencia que involucra el encontrar textos bíblicos o que incluya la utilización de la Biblia entre dos o mas personas , le llamamos esgrima bíblico. Ahora bien , te mostrare las diferentes formas de llevar a cabo un esgrima bíblico para cualquier edad , desde sus variantes fáciles hasta las mas difíciles y extrañas (me ha tocado ver todo tipo de competiciones.. los cristianos son muy creativos!).
Antes de comenzar Este tipo de competencia se basa en encontrar un texto bíblico de la forma mas rápida posible. Esto es lo necesario que debes de tener en cuenta antes de jugar:
Lo importante es que deben de saber leer y saber como se maneja una Biblia , es decir , encontrar pasajes bíblicos. Se recomienda que la competencia sea acorde a edades , es decir , agrupa por adultos Realiza una lista de versículos bíblicos (solo nombre del libro y cita) , al menos unos 6. Considera entregar un premio o recompensa al ganador , esto motivara mas a los participantes.
Cuando ya tengas listo lo anterior , ahora debes de seguir estas instrucciones:
Pon un varón frente a otro. Cada uno tomara su Biblia con una mano y la alzara, es decir , no pueden tener su Biblia abierta , ni en el piso , ni de cualquier otra forma. Ahora , tu dirás el primer versículo bíblico , por ejemplo Juan 3:16 (Ojo , solamente el nombre del libro y la cita , no tienes que leer que el versículo completo por que de eso se encargaran los participantes). Cuando lo hayas dicho , tienes que gritar la palabra Esgrima!! y es entonces cuando los participantes pueden bajar sus biblias y comenzar a buscar. Si un participante baja su brazo antes de tiempo , es decir , antes de que digas Esgrima!! se
repite el ejercicio por que habrá tomado ventaja de los demás. Cuando un participante haya encontrado el versículo , tiene que gritar rápidamente Esgrima!! y leerlo. De esta forma habrá ganado la primera ronda. Es muy importante resaltar que si no grita la palabra Esgrima y lee el versículo , no es valido su punto. Si dos participantes lo encuentran al mismo tiempo , el que haya gritado la palabra esgrima mas rápido sera el ganador. Es importante que valides que el texto que estén leyendo sea el correcto , por que muchas veces me ha tocado ver que se confunden de libro o cita. El participante que haya tenido más puntos es el ganador. Recomendaciones Aunque pareciera que este juego se basa en la rapidez de la persona , no lo es así. Lo que yo siempre he visto es que gana aquella persona que conoce mejor su Biblia. En otras palabras , aquel hermano que conoce el nombre de los libros de la Biblia y como están ordenados en ella. Imagínate una persona que casi no la lee y derrepente citas un versículo del libro de Hageo .. lo primero que comienzas a preguntarte es donde exactamente se encuentra ese libro. Algunos tienen que recurrir al indice , pero esto te quita demasiado tiempo.
(3) premios el que gane de cada pareja
4.- Dinámica para todas las edades: La torre más alta Que importante es la iglesia para Dios, él la formó con el propósito de que lo adorara, pero también le dejó una gran misión que cumplir; ir y hacer discípulos a todas las naciones… Además de esto, cada congregación tiene sus propias metas que añoran alcanzar. Este camino de metas, objetivos y encomiendas no se cumplen solas. Es vital el apoyo y cooperación de todos los de la iglesia. Nunca es tarde para compartir con nuestros hermanos la necesidad de unirse en un gran equipo para fortalecerse aún más y realizar todo lo que Dios espera de su Iglesia. Esta dinámica te ayudará a reflexionar sobre este tema y los participantes podrán recordar que se pueden alcanzar grandes éxitos cuando se trabaja en equipo.
Categoría: Cooperación, trabajo en equipo Objetivo: Fomentar el trabajo en equipo y reconocer su importancia para cumplir metas y objetivos dentro de la iglesia. Distribución(6 varones en equipos de 2 personas Material: Un paquete de espagueti crudo, una bolsa de bombones y un cronómetro. Tiempo: 10 min Madurez del grupo: Cualquiera Instrucciones 1.
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Dividir al grupo en equipos de 3 personas. Cada equipo deberá tener un espacio libre para acomodar los materiales y realizar la actividad correspondiente. A cada equipo se le reparten 20 tiras de espagueti crudo y 5 bombones medianos. Se da la indicación que en conjunto tendrán que realizar una torre, lo más alta que puedan y únicamente con el material que se les proporcionó. El guía les da un tiempo considerable, que puede ser de 5 a 8 minutos. Además , les informa que la torre debe permanecer de pie al menos 3 segundos para que la tarea sea válida. Una vez terminado el tiempo, se comienza a observar el trabajo realizado en cada uno de los equipos. Es importante realizar preguntas a los de cada subgrupo para valorar cuáles fueron las estrategias para lograr el objetivo así como a los que no pudieron, cuestionar qué dificultades tuvieron y qué consideran que les faltó para su éxito. Al final del cuestionamiento se reflexiona en la similitud de esta dinámica con la iglesia de Cristo dónde sin duda alguna el Señor ha dejado tareas y encomiendas para ella, sin embargo, Él mismo señala que somos un cuerpo y todos tenemos funciones dentro de la iglesia para que juntos
logremos y avancemos hacía el cumplimiento de su voluntad. Se pueden tocar varios puntos importantes que dentro de esta dinámica se usaron y que también se ponen en práctica dentro de la iglesia tales como: la comunicación, la colaboración, unidad, persistencia, etc. La profundidad que se le dé a cada punto es tarea del instructor.
Variantes: Se puede dar la orden de no hablar durante la construcción de la torre para valorar la importancia de la comunicación al igual que del trabajo en equipo. Recomendaciones: Ninguna.
3 regalos al equipo ganador